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トデイハトゥン(トデイ・ハトゥン) イスラム王朝の君主の系譜に登場する人物。 関連: アバカ (夫) ユルクトルグ (ユル=クトルグ、娘) ノカイ (娘) テグデル (夫) アルグン (夫) 別名: トダイハトゥン (トダイ・ハトゥン)
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アイラ アインス アイーダ アウグスト アストール アスベル アズムール アゼル アトス アハト アマルダ アリオーン アルテナ アルバ アルヴァ アルヴィス アレク アレス アレン アンドレイ アーサー アーダン
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メスブアハラ(メス・ブアハラ) ケルト神話に登場する女性。 大王エダルシケールの婚約者。 神鳥ネムグランに誘惑され息子を宿した。 関連: コナーラモル (コナーラ・モル、息子)
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アハ(4) 天使の一。 シュテンシ(主天使)とも。
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フラッシュ集だよ!どんどん追加するよー! BUMPのトトロ 面白い!俺っちBUMP好きだからこれは笑ったw 千葉!滋賀!佐賀! 自作!かなり笑えると思う! NIGHTMARE CITY めちゃかっこいい!!!!これは必見!! NIGHTMARE CITY -CATASTROPHP- これもかっこいい!NIGHTMARE CITYの続編だよ!必見必見! S2F 自作!結構かっこよく作ったよ!みてねw AAだって食べたいはず・・・。 自作!あ~モナーたちが可愛いw皆だって食べたいはずだよね!牛丼! ごっつええSEED 面白いwゴニンジャーwSEED好きならもっと楽しめるかもw ごっつええSEED2 おもしろい!からあげやん!w 正しい音楽鑑賞の仕方 自作!面白いと思う!なかなかいい出来かと思う! 正しい音楽鑑賞の仕方2 自作!ラジオが口答えするよ! フラッシュの感想とかリクエストよろ! -- 戒 (2005-11-14 16 38 35) 正しいシリーズ面白い-- っふ (2006-11-30 12 28 16) 名前 コメント
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SVMS-01 ユニオンフラッグ 性能 ユニオンフラッグ COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 18500 400 M 8900 80 135 125 165 6 C B C - D ○ ○ ユニオンフラッグ【飛行形態】 SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 8900 80 135 125 180 7 C A - - - × × 武装 ユニオンフラッグ 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 プラズマソード 1~1 3200 14 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 リニアライフル 2~4 3200 14 0 物理射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ユニオンフラッグ【飛行形態】 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 リニアライフル 2~4 3200 14 0 物理射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ミサイル 2~4 2800 16 0 物理射撃 80% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ ユニオンフラッグ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する ユニオンフラッグ【飛行形態】 名前 効果 備考 変形機構 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する 開発元 開発元 4 ユニオンリアルド宇宙型(カタロンカラー) 2 グラハム専用ユニオンフラッグカスタム 4 オーバーフラッグ 4 ユニオンフラッグオービットパッケージ(オービットフラッグ) 4 ユニオンフラッグ陸戦重装甲型(シェルフラッグ) 3 ユニオンリアルド 4 AEUイナクト(デモカラー) 2 トリロバイト 3 ユニオンリアルド(タリビア軍カラー) 2 ユニオンフラッグ ソレスタルビーイング仕様(フラッグ改) 2 ブレイヴ一般用試験機 2 ブレイヴ指揮官用試験機 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ガンダムアストレイ レッドフレームレッドドラゴン 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ユニオンリアルド 4 オーバーフラッグ 5 ユニオンフラッグオービットパッケージ(オービットフラッグ) 5 ユニオンフラッグ陸戦重装甲型(シェルフラッグ) 備考 登場作品『機動戦士ガンダム00』 ユニオンの最新鋭MS。これに乗ることを許された栄えあるパイロットはフラッグファイターと呼ばれる。 ただし基礎パラメータや地上適性の差から、その能力はAEUイナクトに一歩劣る所がある。 開発元は多いが、ほとんどが派生機からのロールバック。本機が欲しいならユニオンリアルドから開発するのが妥当。 開発先はフラッグの派生機。 地形適性はごちゃごゃ切り替わるがシェルフラッグ→オービットフラッグ→フラッグ改→オーバーフラッグと進めるのが無駄が無い。
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マークエルフ(プロローグ) マークエルフ マークザイン(TV版) マークザイン(劇場版) マークドライ(咲良) マークドライ(カノン) マークドライ(リンドブルム装備) マークフィアー(TV版) マークフィアー(劇場版) マークアハト(TV版) マークアハト(劇場版) マークフュンフ(TV版) マークフュンフ(劇場版) マークゼクス マークジーベン(TV版) マークジーベン(劇場版) メガセリオン マークアイン ベイバロン マークノイン マークツェーン マークツヴォルフ マークドライツェン ゼロファフナー マークニヒト マークエルフ(プロローグ) 機体能力値 ステータス 初期 HP 5700 EN 140 装甲値 1400 運動性 115 照準値 145 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/ジークフリード・システム 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 CRT補正+10 - - 第2段階 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1 - 第3段階 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 - 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 初期 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 1~3 10 - - +10 +10 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 1 - 5 - +30 +30 A A A A - プロローグのみで使用可能。 マークエルフ 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5700 7200 8700 10200 EN 140 190 240 290 装甲値 1400 1700 2000 2300 運動性 115 140 165 190 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備/銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 CRT補正+10 - - 第2段階 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1 - 第3段階 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 - 第4段階 運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 特殊回避15% 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 ゲーグナー 射撃 PB 2500 2900 3750 5000 1~4 - 10 - +20 +20 A A - A - マインブレード 格闘 P 2900 3300 4150 5400 1 - 5 - +30 +30 A A A A - レールガン 射撃 - 3500 3900 4750 6000 2~6 8 - - +10 +10 A A C A - ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4000 4400 5250 6500 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 130000 10段 410000 15段 0 上昇幅 5段 +400 10段 +1250 15段 +0 マークザイン(TV版)に改造引継ぎ。 マークザイン(TV版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6200 7700 9200 10700 EN 170 220 270 320 装甲値 1500 1800 2100 2400 運動性 125 150 175 200 照準値 150 180 210 240 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム/クロッシング・システム/同化L3 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 CRT補正+10 - - 第2段階 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1 - 第3段階 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 - 第4段階 運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 特殊回避15% 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 ガルム44 射撃 P 2800 3200 4050 5300 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - ルガーランス(射撃) 射撃 - 3800 4200 5050 6300 2~6 8 - - +10 +0 A A C A - ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4200 4600 5450 6700 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア ダブルルガーランス 格闘 P 5000 5400 6250 7500 1 - 50 120 +20 +10 A A B A バリア ツインドッグ 格闘 + 5600 6000 6850 8100 3~8 - 60 130 +50 +0 S A A A バリア・サイズ差 クロスドッグ 格闘 P+ 6200 6600 7450 8700 1~3 - 70 130 +30 +0 S A A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 130000 10段 410000 15段 0 上昇幅 5段 +400 10段 +1250 15段 +0 マークエルフの改造引継ぎ。 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。 「クロスドッグ」「クロッシング・システム」は第39話開始時に追加。 「ツインドッグ」は第39話終了時に追加。 「ツインドッグ」は「マークザイン(TV版)」と「マークジーベン(TV版)」の合体攻撃。 「クロスドッグ」は「マークザイン(TV版)」と「マークドライ(カノン)」と「マークアハト(TV版)」と「マークジーベン(TV版)」の合体攻撃。 マークザイン(劇場版)に改造引継ぎ。 マークザイン(劇場版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6700 8200 9700 11200 EN 180 230 280 330 装甲値 1500 1800 2100 2400 運動性 125 150 175 200 照準値 150 180 210 240 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備/クロッシング・システム/同化L3 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 CRT補正+10 - - 第2段階 運動性+10 CRT補正+15 移動力+1 - 第3段階 運動性+20 CRT補正+20 移動力+2 - 第4段階 運動性+30 CRT補正+30 移動力+2 特殊回避15% 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 格闘 格闘 P 3200 3600 4450 5700 1~3 - 5 - +30 +30 A A A A - ルガーランス(射撃) 射撃 - 3800 4200 5050 6300 2~6 8 - - +10 +0 A A C A - ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4200 4600 5450 6700 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア ルガーランス(最大出力) 射撃 - 5300 5700 6550 7800 3~8 - 40 120 +20 +0 A A B A サイズ差 ツインドッグ 格闘 + 5700 6100 6950 8200 3~8 - 60 130 +50 +0 S A A A バリア・サイズ差 クロスドッグ 格闘 P+ 6300 6700 7550 8800 1~3 - 70 130 +30 +0 S A A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 130000 10段 410000 15段 0 上昇幅 5段 +400 10段 +1250 15段 +0 マークザイン(TV版)の改造引継ぎ。改造段階が4未満の箇所は自動的に4段階まで改造済みとなる。 「ツインドッグ」は「マークザイン(劇場版)」と「マークジーベン(劇場版)」の合体攻撃。 「クロスドッグ」は「マークザイン(劇場版)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークジーベン(劇場版)」と「マークドライツェン」の合体攻撃。 マークドライ(咲良) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5700 7200 8700 10200 EN 140 190 240 290 装甲値 1400 1700 2000 2300 運動性 115 140 165 190 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム 機体ボーナス 第1段階 CRT補正+10 格闘武器+100 - - 第2段階 CRT補正+15 格闘武器+150 HP+500 - 第3段階 CRT補正+20 格闘武器+200 HP+1000 - 第4段階 CRT補正+30 格闘武器+300 HP+1250 運動性+5 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 スコーピオン 射撃 PB 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - - ピラム 格闘 PS 3500 4000 4900 6250 1~2 - 20 - +25 +25 A A B A - 運動性・移動力低下 エネルギーナックル 格闘 P 4000 4500 5400 6750 1 - 30 110 +30 +50 A A B A バリア - トリプルドッグ 格闘 P+ 5600 6000 6850 8100 1~3 - 60 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 加入時点2段階改造済 「トリプルドッグ」は「マークドライ(咲良)」と「マークアハト(TV版)」と「マークフュンフ(TV版)」の合体攻撃。 マークドライ(カノン)に改造引継ぎ。 マークドライ(カノン) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5700 7200 8700 10200 EN 140 190 240 290 装甲値 1400 1700 2000 2300 運動性 115 140 165 190 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備/銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 照準値+5 CRT補正+10 - - 第2段階 照準値+10 CRT補正+15 運動性+5 - 第3段階 照準値+20 CRT補正+20 運動性+10 - 第4段階 照準値+30 CRT補正+30 運動性+20 移動力+1 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 ガルム44 射撃 P 2600 3100 4000 5350 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - ルガーランス(射撃) 射撃 - 3600 4100 5000 6350 2~6 8 - - +10 +0 A A C A - ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4000 4500 5400 6750 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア クロスドッグ 格闘 P+ 6200 6600 7450 8700 1~3 - 70 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 マークドライ(咲良)の改造引継ぎ。 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。 「クロスドッグ」「クロッシング・システム」は第39話開始時に追加。 「クロスドッグ」は「マークザイン(TV版)」と「マークドライ(カノン)」と「マークアハト(TV版)」と「マークジーベン(TV版)」の合体攻撃。 マークドライ(リンドブルム装備)に改造引継ぎ。 マークドライ(リンドブルム装備) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 7200 8700 10200 11700 EN 170 220 270 320 装甲値 1400 1700 2000 2300 運動性 115 140 165 190 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 8 移動タイプ 空水 地形適応 空A 陸- 水A 宇A 機体サイズ M 特殊能力 クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 CRT補正+10 射撃武器+100 - - 第2段階 CRT補正+15 射撃武器+150 HP+500 地形適応 空A 第3段階 CRT補正+20 射撃武器+200 HP+1000 地形適応 空S 第4段階 CRT補正+30 射撃武器+300 HP+1250 地形適応 空S 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 30mmガトリングガン 射撃 PS 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - 照準値低下 ミサイル 射撃 - 3400 3900 4800 6150 2~6 8 - - +20 +10 A A C A - - 200mm火砲 射撃 - 4200 4700 5600 6950 1~5 6 - 110 +10 +10 A A C A - - トリプルドッグ 射撃 P+ 5700 6100 6950 8200 1~3 - 60 130 +30 +0 S A A A バリア・サイズ差 - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 マークドライ(カノン)の改造引継ぎ。改造段階が4未満の箇所は自動的に4段階まで改造済みとなる。 「トリプルドッグ」は「マークドライ(リンドブルム装備)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークフュンフ(劇場版・衛)」の合体攻撃。 マークフィアー(TV版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5800 7300 8800 10300 EN 150 200 250 300 装甲値 1450 1750 2050 2350 運動性 110 135 160 185 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム 機体ボーナス 第1段階 EN+50 射撃武器+100 - - 第2段階 EN+75 射撃武器+150 照準値+5 - 第3段階 EN+100 射撃武器+200 照準値+10 - 第4段階 EN+150 射撃武器+300 照準値+15 射程+1 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - ゲーグナー 射撃 PB 2500 3000 3900 5250 1~4 - 10 - +20 +20 A A - A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - メドゥーサ 射撃 B 4500 5000 5900 7250 3~8 4 - 120 +10 +0 A A - A サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 マークフィアー(劇場版)に改造引継ぎ。 マークフィアー(劇場版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6300 7800 9300 10800 EN 160 210 260 310 装甲値 1450 1750 2050 2350 運動性 110 135 160 185 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 EN+50 射撃武器+100 - - 第2段階 EN+75 射撃武器+150 照準値+5 - 第3段階 EN+100 射撃武器+200 照準値+10 - 第4段階 EN+150 射撃武器+300 照準値+15 射程+1 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - メドゥーサ 射撃 B 4500 5000 5900 7250 3~8 4 - 110 +10 +0 A A - A サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 マークフィアー(TV版)の改造引継ぎ。改造段階が5未満の箇所は自動的に5段階まで改造済みとなる。 マークアハト(TV版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5800 7300 8800 10300 EN 150 200 250 300 装甲値 1450 1750 2050 2350 運動性 110 135 160 185 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備/銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 EN+50 - - 第2段階 装甲値+125 EN+75 経験値+10% - 第3段階 装甲値+150 EN+100 経験値+15% - 第4段階 装甲値+200 EN+150 経験値+20% HP+500 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 ガルム44 射撃 P 2600 3100 4000 5350 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - レールガン 射撃 - 3500 4000 4900 6250 2~6 8 - - +10 +0 A A C A - ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4000 4500 5400 6750 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア メドゥーサ 射撃 B 4500 5000 5900 7250 3~8 4 - 120 +10 +0 A A - A サイズ差 トリプルドッグ 射撃 P+ 5600 6000 6850 8100 1~3 - 60 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 クロスドッグ 射撃 P+ 6200 6600 7450 8700 1~3 - 70 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 加入時2段階改造済 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。 「クロスドッグ」「クロッシング・システム」は第39話開始時に追加。 「トリプルドッグ」は「マークドライ(咲良)」と「マークアハト(TV版)」と「マークフュンフ(TV版)」の合体攻撃。 「クロスドッグ」は「マークザイン(TV版)」と「マークドライ(カノン)」と「マークアハト(TV版)」と「マークジーベン(TV版)」の合体攻撃。 マークアハト(劇場版)に改造引継ぎ。 マークアハト(劇場版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6300 7800 9300 10800 EN 160 210 260 310 装甲値 1450 1750 2050 2350 運動性 110 135 160 185 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 EN+50 - - 第2段階 装甲値+125 EN+75 経験値+10% - 第3段階 装甲値+150 EN+100 経験値+15% - 第4段階 装甲値+200 EN+150 経験値+20% HP+500 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - ガルム44 射撃 P 2600 3100 4000 5350 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - メドゥーサ 射撃 B 4500 5000 5900 7250 3~8 4 - 110 +10 +0 A A - A サイズ差 トリプルドッグ 射撃 P+ 5700 6100 6950 8200 1~3 - 60 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 クロスドッグ 射撃 P+ 6300 6700 7550 8800 1~3 - 70 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 マークアハト(TV版)の改造引継ぎ。改造段階が4未満の箇所は自動的に4段階まで改造済みとなる。 「トリプルドッグ」は「マークドライ(リンドブルム装備)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークフュンフ(劇場版・衛)」の合体攻撃。 「クロスドッグ」は「マークザイン(劇場版)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークジーベン(劇場版)」と「マークドライツェン」の合体攻撃。 マークフュンフ(TV版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6400 7900 9400 10900 EN 160 210 260 310 装甲値 1600 1900 2200 2500 運動性 105 130 155 180 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/イージス装備/ジークフリード・システム 機体ボーナス 第1段階 格闘武器+100 HP+500 - - 第2段階 格闘武器+150 HP+750 装甲値+100 - 第3段階 格闘武器+200 HP+1000 装甲値+125 - 第4段階 格闘武器+300 HP+1500 装甲値+150 EN+50 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - - イージス装備体当たり 格闘 P 3800 4300 5200 6550 1~3 - 20 - +20 +20 A A B A - - ゴウバインスマッシュ 格闘 PS 4600 5100 6000 7350 1 - 30 110 +10 +10 A A A A バリア 気力低下 トリプルドッグ 格闘 P+ 5600 6000 6850 8100 1~3 - 60 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 加入時2段階改造済 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。 「トリプルドッグ」は「マークドライ(咲良)」と「マークアハト(TV版)」と「マークフュンフ(TV版)」の合体攻撃。 マークフュンフ(劇場版)に改造引継ぎ。 マークフュンフ(劇場版) 機体能力値・改造内容(広登) ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6900 8400 9900 11400 EN 170 220 270 320 装甲値 1600 1900 2200 2500 運動性 105 130 155 180 照準値 140 170 200 230 機体能力値・改造内容(衛) ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6900 8400 9900 11400 EN 170 220 270 320 装甲値 1600 1900 2200 2500 運動性 105 130 155 180 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/イージス装備/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 格闘武器+100 HP+500 - - 第2段階 格闘武器+150 HP+750 装甲値+100 - 第3段階 格闘武器+200 HP+1000 装甲値+125 - 第4段階 格闘武器+300 HP+1500 装甲値+150 EN+50 武器性能(広登) 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - - ゲーグナー 射撃 PB 2500 3000 3900 5250 1~4 - 10 - +20 +30 A A - A - - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - - イージス装備体当たり 格闘 P 3800 4300 5200 6550 1~3 - 20 - +20 +20 A A B A - - クロスドッグ 格闘 P+ 6000 6400 7250 8500 1~3 - 60 130 +50 +0 A S A A バリア・サイズ差 - 武器性能(衛) 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - - イージス装備体当たり 格闘 P 3800 4300 5200 6550 1~3 - 20 - +20 +20 A A B A - - ゴウバインスマッシュ 格闘 PS 4600 5100 6000 7350 1 - 30 110 +10 +10 A A A A バリア 気力低下 トリプルドッグ 格闘 P+ 5700 6100 6950 8200 1~3 - 60 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 マークフュンフ(TV版)の改造引継ぎ。改造段階が4未満の箇所は自動的に4段階まで改造済みとなる。 衛版は隠しユニット。 「クロスドッグ」は「マークフュンフ(劇場版・広登)」と「マークノイン」と「マークツェーン」と「マークツヴォルフ」の合体攻撃。 「トリプルドッグ」は「マークドライ(リンドブルム装備)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークフュンフ(劇場版・衛)」の合体攻撃。 マークゼクス 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5600 7100 8600 10100 EN 130 180 230 280 装甲値 1350 1650 1950 2250 運動性 120 145 170 195 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/修理装置/ノルンシステム/ジークフリード・システム/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 資金+10% 運動性+5 地形適応 空A - 第2段階 資金+15% 運動性+10 地形適応 空S - 第3段階 資金+20% 運動性+20 地形適応 空S スペック低下無効 第4段階 資金+30% 運動性+30 地形適応 空S スペック低下無効 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - - ノルン攻撃 射撃 S 3300 3800 4700 6050 3~7 8 - - +10 +10 A A C A バリア 移動力低下 体当たり 格闘 P 4100 4600 5500 6850 1~3 - 30 110 +25 +25 A A A A - - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 0 10段 0 15段 0 上昇幅 5段 +0 10段 +0 15段 +0 隠しユニット 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。 「クロッシング・システム」は第39話開始時に追加。 マークジーベン(TV版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5600 7100 8600 10100 EN 130 180 230 280 装甲値 1350 1650 1950 2250 運動性 120 145 170 195 照準値 150 180 210 240 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 照準値+5 - - 第2段階 射撃武器+150 照準値+10 射程+1 地形適応 空A 第3段階 射撃武器+200 照準値+20 射程+2 地形適応 空S 第4段階 射撃武器+300 照準値+30 射程+2 地形適応 空S 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 3000 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - ドラゴントゥース(連射) 射撃 P 2700 3200 4100 5450 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - ドラゴントゥース(精密射撃) 射撃 - 4300 4800 5700 7050 3~8 4 - 110 +50 +0 A A C A サイズ差 ツインドッグ 射撃 + 5600 6000 6850 8100 3~8 - 60 130 +50 +0 S A A A バリア・サイズ差 クロスドッグ 射撃 P+ 6200 6600 7450 8700 1~3 - 70 130 +30 +0 S A A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 加入時3段階改造済 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。 「クロスドッグ」「クロッシング・システム」は第39話開始時に追加。 「ツインドッグ」は第39話終了時に追加。 「ツインドッグ」は「マークザイン(TV版)」と「マークジーベン(TV版)」の合体攻撃。 「クロスドッグ」は「マークザイン(TV版)」と「マークドライ(カノン)」と「マークアハト(TV版)」と「マークジーベン(TV版)」の合体攻撃。 マークジーベン(劇場版)に改造引継ぎ。 マークジーベン(劇場版) 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6100 7600 9100 10600 EN 140 190 240 290 装甲値 1350 1650 1950 2250 運動性 120 145 170 195 照準値 150 180 210 240 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 照準値+5 - - 第2段階 射撃武器+150 照準値+10 射程+1 地形適応 空A 第3段階 射撃武器+200 照準値+20 射程+2 地形適応 空S 第4段階 射撃武器+300 照準値+30 射程+2 地形適応 空S 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +50 +20 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - レールガン 射撃 - 3500 4000 4900 6250 2~6 8 - - +50 +20 A A C A - レールガン(連射) 射撃 P 4300 4800 5700 7050 1~3 4 - 110 +50 +10 A A C A - ツインドッグ 射撃 + 5700 6100 6950 8200 3~8 - 60 130 +50 +0 S A A A バリア・サイズ差 クロスドッグ 射撃 P+ 6300 6700 7550 8800 1~3 - 70 130 +30 +0 S A A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 マークジーベン(TV版)の改造引継ぎ。改造段階が4未満の箇所は自動的に4段階まで改造済みとなる。 「ツインドッグ」は」マークザイン(劇場版)」と「マークジーベン(劇場版)」の合体攻撃。 「クロスドッグ」は「マークザイン(劇場版)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークジーベン(劇場版)」と「マークドライツェン」の合体攻撃。 メガセリオン 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6000 7500 9000 10500 EN 150 200 250 300 装甲値 1500 1800 2100 2400 運動性 105 130 155 180 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/ノルンシステム 機体ボーナス 第1段階 経験値+10% 照準値+5 CRT補正+10 - 第2段階 経験値+15% 照準値+10 CRT補正+15 - 第3段階 経験値+20% 照準値+20 CRT補正+20 - 第4段階 経験値+30% 照準値+30 CRT補正+30 装甲値+100 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 ガルム44 射撃 P 2600 3200 4200 5600 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - 格闘 格闘 P 3000 3600 4600 6000 1~2 - 5 - +30 +30 A A A A - プラズマライフル 射撃 B 3800 4400 5400 6800 2~6 - 20 - +10 +0 A A - A - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 90000 10段 280000 15段 0 上昇幅 5段 +600 10段 +1600 15段 +0 加入時3段階改造済 マークアインに改造引継ぎ。 マークアイン 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5700 7200 8700 10200 EN 140 190 240 290 装甲値 1400 1700 2000 2300 運動性 115 140 165 190 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備/銃装備/ノルンシステム/ジークフリード・システム/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 経験値+10% 照準値+5 CRT補正+10 - 第2段階 経験値+15% 照準値+10 CRT補正+15 - 第3段階 経験値+20% 照準値+20 CRT補正+20 - 第4段階 経験値+30% 照準値+30 CRT補正+30 装甲値+100 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - ガルム44 射撃 P 2600 3100 4000 5350 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - ロングソード 格闘 P 3900 4400 5300 6650 1~2 - 25 - +25 +25 A A B A バリア 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 0 10段 0 15段 0 上昇幅 5段 +0 10段 +0 15段 +0 メガセリオンの改造引継ぎ。 「ジークフリード・システム」は第37話中に削除。 生存フラグを立てなければ第37話終了時に離脱。改造資金は返還される。 「クロッシング・システム」は第39話終了時に追加。 ベイバロン 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 5900 7400 8900 10400 EN 150 200 250 300 装甲値 1450 1750 2050 2350 運動性 110 135 160 185 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備/銃装備/ノルンシステム 機体ボーナス 第1段階 照準値+5 CRT補正+10 - - 第2段階 照準値+10 CRT補正+15 運動性+5 - 第3段階 照準値+20 CRT補正+20 運動性+10 - 第4段階 照準値+30 CRT補正+30 運動性+20 移動力+1 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 スコーピオン 射撃 PB 2500 3100 4100 5500 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - ルガーランス(射撃) 射撃 - 3600 4200 5200 6600 2~6 8 - - +10 +0 A A C A - ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4000 4600 5600 7000 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 90000 10段 280000 15段 0 上昇幅 5段 +600 10段 +1600 15段 +0 加入時3段階改造済 第34話終了時に離脱。改造資金は返還される。 マークノイン 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6300 7800 9300 10800 EN 160 210 260 310 装甲値 1450 1750 2050 2350 運動性 110 135 160 185 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 照準値+5 資金+10% - - 第2段階 照準値+10 資金+15% 射撃武器+100 - 第3段階 照準値+20 資金+20% 射撃武器+150 - 第4段階 照準値+30 資金+30% 射撃武器+200 装甲値+100 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - - ガルム44 射撃 P 2600 3100 4000 5350 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - - サラマンダー 射撃 PS 4200 4700 5600 6950 1~2 - 20 110 +10 +10 A A C A - 攻撃力低下 クロスドッグ 射撃 P+ 6000 6400 7250 8500 1~3 - 60 130 +50 +0 A S A A バリア・サイズ差 - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 加入時4段階改造済 「クロスドッグ」は「マークフュンフ(劇場版・広登)」と「マークノイン」と「マークツェーン」と「マークツヴォルフ」の合体攻撃。 マークツェーン 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6300 7800 9300 10800 EN 160 210 260 310 装甲値 1450 1750 2050 2350 運動性 110 135 160 185 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 射撃武器+100 経験値+10% - - 第2段階 射撃武器+150 経験値+15% 射程+1 - 第3段階 射撃武器+200 経験値+20% 射程+2 - 第4段階 射撃武器+300 経験値+30% 射程+2 照準値+5 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - ガルム44 射撃 P 2600 3100 4000 5350 1~4 10 - - +20 +20 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - ドラゴントゥース(精密射撃) 射撃 - 4300 4800 5700 7050 3~8 4 - 110 +40 +0 A A C A サイズ差 クロスドッグ 射撃 P+ 6000 6400 7250 8500 1~3 - 60 130 +50 +0 A S A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 加入時4段階改造済 「クロスドッグ」は「マークフュンフ(劇場版・広登)」と「マークノイン」と「マークツェーン」と「マークツヴォルフ」の合体攻撃。 マークツヴォルフ 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6200 7700 9200 10700 EN 150 200 250 300 装甲値 1400 1700 2000 2300 運動性 115 140 165 190 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 6 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 銃装備/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 運動性+5 EN+50 - - 第2段階 運動性+10 EN+75 移動力+1 - 第3段階 運動性+20 EN+100 移動力+2 - 第4段階 運動性+30 EN+150 移動力+2 格闘武器+100 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - - スコーピオン 射撃 PB 2500 3000 3900 5250 1~4 10 - - +20 +20 A A - A - - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - - ショットガンホーン 格闘 PS 4400 4900 5800 7150 1~2 - 30 110 +10 +10 A A B A - 装甲値低下 クロスドッグ 格闘 P+ 6000 6400 7250 8500 1~3 - 60 130 +50 +0 A S A A バリア・サイズ差 - 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 加入時4段階改造済 「クロスドッグ」は「マークフュンフ(劇場版・広登)」と「マークノイン」と「マークツェーン」と「マークツヴォルフ」の合体攻撃。 マークドライツェン 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6400 7900 9400 10900 EN 160 210 260 310 装甲値 1450 1750 2050 2350 運動性 120 145 170 195 照準値 145 175 205 235 機体性能 移動力 7 移動タイプ 陸 地形適応 空- 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 剣装備/銃装備/クロッシング・システム 機体ボーナス 第1段階 照準値+5 CRT補正+10 - - 第2段階 照準値+10 CRT補正+15 運動性+5 - 第3段階 照準値+20 CRT補正+20 運動性+10 - 第4段階 照準値+30 CRT補正+30 運動性+20 移動力+1 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 デュランダル 射撃 P 2400 2900 3800 5150 1~3 10 - - +10 +20 A A C A - マインブレード 格闘 P 2900 3400 4300 5650 1 - 5 - +30 +30 A A A A - ルガーランス(射撃) 射撃 - 3800 4300 4200 6550 2~6 8 - - +10 +0 A A C A - ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4200 4700 5600 6950 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア クロスドッグ 格闘 P+ 6300 6700 7550 8800 1~3 - 70 130 +30 +0 A S A A バリア・サイズ差 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 110000 10段 345000 15段 0 上昇幅 5段 +500 10段 +1400 15段 +0 加入時4段階改造済 「クロスドッグ」は「マークザイン(劇場版)」と「マークアハト(劇場版)」と「マークジーベン(劇場版)」と「マークドライツェン」の合体攻撃。 ゼロファフナー 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 9800 11300 12800 14300 EN 200 250 300 350 装甲値 1700 2000 2300 2600 運動性 75 100 125 150 照準値 140 170 200 230 機体性能 移動力 5 移動タイプ 陸水 地形適応 空- 陸A 水A 宇A 機体サイズ L 特殊能力 - 機体ボーナス 第1段階 装甲値+100 EN+50 - - 第2段階 装甲値+125 EN+75 HP+500 - 第3段階 装甲値+150 EN+100 HP+750 - 第4段階 装甲値+200 EN+150 HP+1000 射撃武器+100 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 無効 効果 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 レーザーパレット 射撃 M 2000 2350 3100 4250 1~5 - 60 - +0 -10 A A B A サイズ差 - レーザーパレット 射撃 P 3000 3400 4250 5500 1~4 - 10 - +30 +20 A A B A サイズ差 - 振動共鳴波 射撃 - 4600 5000 5850 7100 2~6 - 20 110 +10 +10 A A A A - - 振動共鳴波(零距離) 射撃 PS 5200 5600 6450 7700 1 - 30 120 +20 +0 A A A A - 装甲値低下 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 130000 10段 410000 15段 0 上昇幅 5段 +400 10段 +1250 15段 +0 加入時4段階改造済 マークニヒト 機体能力値・改造内容 ステータス\改造段階 初期 5段 10段 15段 HP 6800 8300 9800 11300 EN 180 230 280 330 装甲値 1550 1850 2150 2450 運動性 125 150 175 200 照準値 150 180 210 240 機体性能 移動力 7 移動タイプ 空陸 地形適応 空A 陸A 水B 宇A 機体サイズ M 特殊能力 同化L3 機体ボーナス 第1段階 照準値+5 HP+500 - - 第2段階 照準値+10 HP+750 特殊回避15% - 第3段階 照準値+20 HP+1000 特殊回避25% - 第4段階 照準値+30 HP+1500 特殊回避35% スペック低下無効 武器性能 武器名称 分類 属性 攻撃力 射程 弾数 EN 気力 命中 CT 地形適応 備考 初期 5段 10段 15段 空 陸 水 宇 ワーム・スフィアー 射撃 P 2500 2900 3750 5000 1~4 - 5 - +10 +20 A A C A バリア ワーム・スフィアー(連射) 射撃 - 3300 3700 4550 5800 2~6 - 15 - +10 +0 A A C A バリア ルガーランス(射撃) 射撃 - 3800 4200 5050 6300 2~6 8 - - +10 +0 A A C A - ルガーランス(斬撃) 格闘 P 4200 4600 5450 6700 1~2 - 30 110 +25 +25 A A B A バリア 武器改造費用・上昇幅 費用 5段 0 10段 0 15段 0 上昇幅 5段 +0 10段 +0 15段 +0 隠しユニット 加入時5段階改造済
https://w.atwiki.jp/gods/pages/29593.html
アハンジョク(アハ・ンジョク) ナイジェリアのイボ族に伝わるヤムイモの女神。 イボ族の食事、及びそれを給仕する女性の守護神。
https://w.atwiki.jp/vipokemonzukan/pages/348.html
No.520 ハトーボー 519 マメパト ← 520 ハトーボー → 521 ケンホロウ
https://w.atwiki.jp/gods/pages/6696.html
クォアハウ マヤ神話に登場するキチェーの地の王の一人。 関連: マクスタフ (父)